Giáo án Tin học 11 Cánh diều Bài 3: Tạo ảnh động trong GIMP
Chỉ từ 400k mua trọn bộ Kế hoạch bài dạy (KHBD) hay Giáo án Tin học 11 Cánh diều bản word chuẩn kiến thức, trình bày đẹp mắt, dễ dàng chỉnh sửa:
- B1: gửi phí vào tk:
1053587071
- NGUYEN VAN DOAN - Ngân hàng Vietcombank (QR) - B2: Nhắn tin tới Zalo VietJack Official - nhấn vào đây để thông báo và nhận giáo án
I. Mục tiêu.
1. Về kiến thức:
- Tạo được ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế
- Tạo được ảnh động từ các hiệu ứng có sẵn trong phần mềm.
2. Về năng lực:
- Năng lực chung:
● Tự chủ và tự học: Tự nhận ra và điều chỉnh được những sai sót, hạn chế của bản thân trong quá trình học tập, rút kinh nghiệm để có thể vận dụng vào các tình huống khác
● Giao tiếp và hợp tác: Biết lựa chọn hình thức làm việc nhóm với quy mô phù hợp với yêu cầu và nhiệm vụ.
● Giải quyết vấn đề và sáng tạo: Phân tích được tình huống, đề xuất và lựa chọn giải pháp để giải quyết các vấn đề do giáo viên đặt ra. Phân tích được tình huống, đề xuất và lựa chọn giải pháp để chọn được phương án nhằm trả lời các câu hỏi trắc nghiệm.
- Năng lực tin học:
● NLc (Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông): HS được rèn luyện, bồi dưỡng năng lực giải quyết vấn đề thông qua việc học lập trình.
3. Về phẩm chất:
- Nghiêm túc, tập trung, tích cực chủ động.
- Có trách nhiệm thực hiện các nhiệm vụ học tập theo yêu cầu của giáo viên
II. Thiết bị dạy học và học liệu.
- Thiết bị dạy học:
● Máy tính hoặc Laptop;
● Học liệu, kế hoạch bài dạy, phiếu học tập, bài giảng điện tử.
- Học liệu:
● Sách giáo khoa, Sách giáo viên;
● Các video hướng dẫn trên You Tube, bút dạ, bảng phụ
III. Tiến trình dạy học.
1. Hoạt động 1: Khởi động
a. Mục tiêu: Tạo hứng thú học tập cho học sinh.
b. Nội dung hoạt động: Cho học sinh xem ảnh con bướm vỗ cánh
(link:https://drive.google.com/file/d/1hCpHneca_YffQNRpEj6Z1gil6O39tpan/view?usp=drive_link)
- Hs dựa vào hiểu biết để trả lời câu hỏi.
- Nội dung câu hỏi:
● Các em có muốn thiết kế con bướm như hình vừa xem không?
● Con bướm vừa xem thiết kế bằng phần mềm nào?
c. Sản phẩm:
- Từ yêu cầu Hs vận dụng kiến thức để trả lời câu hỏi GV đưa ra, đáp án mẫu có thể như sau:
● Học sinh sẽ trả lời là muốn làm.
● Con bướm được thiết kế bằng phần mền Gimp hoặc các phần mền khác dùng để thiết kế ảnh (nhưng giáo viên sẽ xoáy sâu vào phần mềm Gimp).
d. Tổ chức thực hiện:
NHIỆM VỤ |
CÁCH THỨC TỔ CHỨC |
Chuyển giao nhiệm vụ |
GV nêu câu hỏi và yêu cầu HS trao đổi với bạn bên cạnh để tìm câu trả lời. |
Thực hiện nhiệm vụ |
HS tiếp nhận nhiệm vụ, trao đổi với bạn cùng bàn. GV quan sát học sinh tự học, thảo luận, trợ giúp kịp thời khi các em cần hỗ trợ; GV có thể gợi ý cho các em các ứng dụng vào thực tế của các ảnh động trên các trang web hay các trình chiếu trên Powerpoint, làm phim… |
Báo cáo, thảo luận |
GV: Gọi đại diện 2 học sinh trình bày câu trả lời tương ứng. HS báo cáo kết quả GV: Yêu cầu các bạn khác nhận xét, bổ sung (nếu có). HS:Nhận xét, góp ý bổ sung bài của bạn (nếu có). |
Kết luận, nhận định |
- GV nhận xét, chuẩn hóa kiến thức cho học sinh. |
2. Hoạt động 2: Hình thành kiến thức
2.1. Ảnh động, kịch bản và hiệu ứng của ảnh động.
a. Mục tiêu:
- Học sinh biết được thế nào là ảnh động, kịch bản và hiệu ứng của ảnh động.
- Cho học sinh tiếp xúc với một số ảnh động đã được giáo viên chuẩn bị trước.
b. Nội dung:
Câu 1: Ảnh động là gi?
Câu trả lời dự kiến:
+ Ảnh động là sự kết hợp và thể hiện của nhiều ảnh tĩnh trong những khoảng thời gian ngắn.
+ Ảnh động được tạo ra từ các ảnh tĩnh.
Câu 2: Kịch bản của ảnh động là gì?
Câu trả lời dự kiến:
+ Là thứ tự và thời gian xuất hiện của các ảnh tĩnh.
Câu 3: Hiệu ứng của ảnh động là gi?
Câu trả lời dự kiến:
+ Là sự chuyển động liên tục của các lớp ảnh tĩnh.
c. Sản phẩm:
- Ảnh động là sự kết hợp và thể hiện của nhiều ảnh tĩnh trong những khoảng thời gian ngắn.
- Các ảnh tĩnh được gọi là khung hình của ảnh động.
- Kịch bản ảnh động là thứ tự và thời gian xuất hiện của các ảnh tĩnh.
- Hiệu ứng của ảnh động là sự chuyển động liên tục của các lớp ảnh tĩnh.
d. Tổ chức thực hiện:
NHIỆM VỤ |
CÁCH THỨC TỔ CHỨC |
Chuyển giao nhiệm vụ |
GV yêu cầu HS: - Trả lời các câu hỏi |
Thực hiện nhiệm vụ |
HS tiếp nhận nhiệm vụ, ôn lại các kiến thức đã học liên quan, thảo luận để tìm ra các câu trả lời thích họp. GV quan sát học sinh tự học, thảo luận, trợ giúp kịp thời khi các em cần hỗ trợ. |
Báo cáo, thảo luận |
GV: Gọi các bạn học sinh để trả lời các câu hỏi. HS trả lời câu hỏi theo sự hiểu biết cá nhân. GV yêu cầu các các hs khác nhận xét, bổ sung. HS nhận xét, góp ý bổ sung câu trả lời của bạn. |
Kết luận, nhận định |
- GV nhận xét, chuẩn hóa kiến thức cho học sinh. - Cho hs xem thêm một số ảnh động. |
2.2. Tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế trong GIMP
a. Mục tiêu:
- Học sinh tạo được 1 ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế trong GIMP
b. Nội dung:
Học sinh hoạt động theo nhóm để hoàn thành các yêu cầu
Câu hỏi:
Câu 1: Các bước để tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế trong GIMP?
Câu trả lời dự kiến: Có 3 bước
+ Bước 1: Chuẩn bị ảnh tĩnh cho ảnh động.
+ Bước 2: Xây dựng kịch bản cho hiệu ứng của ảnh động.
+ Bước 3: Xuất ảnh động.
................................
................................
................................
Trên đây tóm tắt một số nội dung miễn phí trong bộ Kế hoạch bài dạy (KHBD) hay Giáo án Tin học 11 mới nhất, để mua tài liệu đầy đủ, Thầy/Cô vui lòng xem thử:
Xem thêm các bài soạn Giáo án Tin học lớp 11 Cánh diều hay, chuẩn khác:
- Giáo án lớp 11 (các môn học)
- Giáo án điện tử lớp 11 (các môn học)
- Giáo án Toán 11
- Giáo án Ngữ văn 11
- Giáo án Tiếng Anh 11
- Giáo án Vật Lí 11
- Giáo án Hóa học 11
- Giáo án Sinh học 11
- Giáo án Lịch Sử 11
- Giáo án Địa Lí 11
- Giáo án KTPL 11
- Giáo án HĐTN 11
- Giáo án Tin học 11
- Giáo án Công nghệ 11
- Giáo án GDQP 11
- Đề thi lớp 11 (các môn học)
- Đề thi Ngữ Văn 11 (có đáp án)
- Chuyên đề Tiếng Việt lớp 11
- Đề cương ôn tập Văn 11
- Đề thi Toán 11 (có đáp án)
- Đề thi Toán 11 cấu trúc mới
- Đề cương ôn tập Toán 11
- Đề thi Tiếng Anh 11 (có đáp án)
- Đề thi Tiếng Anh 11 mới (có đáp án)
- Đề thi Vật Lí 11 (có đáp án)
- Đề thi Hóa học 11 (có đáp án)
- Đề thi Sinh học 11 (có đáp án)
- Đề thi Lịch Sử 11
- Đề thi Địa Lí 11 (có đáp án)
- Đề thi KTPL 11
- Đề thi Tin học 11 (có đáp án)
- Đề thi Công nghệ 11
- Đề thi GDQP 11 (có đáp án)