(Kết nối tri thức) Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 15 (có đáp án): Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Với 10 câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng sách Kết nối tri thức có đáp án chi tiết đầy đủ các mức độ sẽ giúp học sinh ôn luyện trắc nghiệm Tin học 4.
Câu 1. Sử dụng lệnh nào dưới đây để chuyển cảnh nên khi thực hiện chương trình?
Câu 2. Câu lệnh có chức năng nào sau đây?
A. Chuyển sang phông nền có tên Canyon.
B. Đổi tên nhân vật Canyon theo phông nền.
C. Di chuyển phông nền Canyon và chờ đợi.
D. Thay đổi phông nền thành dạng Canyon.
Câu 3. Biểu tượng nào dưới đây là chức năng thêm phông nền cho sân khấu?
Câu 4. Phương án nào sau đây nêu đúng tên nhóm KHÔNG chứa khi lựa chọn đối tượng lập trình là phông nền?
A. Âm thanh.
B. Chuyển động.
C. Bút vẽ.
D. Hiển thị.
Câu 5. Phương án nào sau đây là chức năng thuộc lệnh "Chọn một Phông nền" cho phép người dùng tải lên phông nền cá nhân?
Câu 6. Phương án nào sau đây nêu đúng tên của chức năng lựa chọn phông nền cho sân khấu?
A. Chọn hình ảnh mới.
B. Chọn một Phông nền.
C. Thêm sân khấu mới.
D. Chọn một Nhân vật.
Câu 7. Phương án nào sau đây nêu đúng tên nhóm chứa các lệnh điều khiển phông nền?
A. Chuyển động.
B. Các biến số.
C. Hiển thị.
D. Âm thanh.
Câu 8. Phương án nào sau đây nêu đúng chức năng chính của chương trình phía dưới?
A. Phát ra 10 âm thanh khác nhau, mỗi âm thanh kéo dài một giây.
B. Thay đổi vị trí một nhân vật 10 lần rồi dừng lại hẳn.
C. Chuyển đổi 10 lần phông nền, mỗi phông nền hiển thị một giây.
D. Tạo ra 10 nhân vật mới và sau đó ẩn tất cả các nhân vật này đi.
Câu 9. Phương án nào sau đây nêu đúng câu lệnh dùng trong điều khiển phông nền sân khấu?
Câu 10. Phương án nào sau đây nêu đúng loại phông nền phù hợp để dùng cho chương trình "Chúc mừng sinh nhật"?
A. (1).
B. (2).
C. (3).
D. (4).
Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án hay khác:
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 4: Tìm kiếm và trao đổi thông tin
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan
Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 4 hay khác:
- Giải sgk Tin học lớp 4 Kết nối tri thức
- Giải Vở bài tập Tin học lớp 4 Kết nối tri thức
- Giải lớp 4 Kết nối tri thức (các môn học)
- Giải lớp 4 Chân trời sáng tạo (các môn học)
- Giải lớp 4 Cánh diều (các môn học)
- Giáo án lớp 4 (các môn học)
- Bài tập cuối tuần lớp 4 Toán, Tiếng Việt (có đáp án)
- Đề thi lớp 4 (các môn học)
- Giải sgk Tiếng Việt lớp 4 - KNTT
- Giải Vở bài tập Tiếng Việt lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Toán lớp 4 - KNTT
- Giải Vở bài tập Toán lớp 4 - KNTT
- Giải Tiếng Anh lớp 4 Global Success
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Smart Start
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Family and Friends
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Wonderful World
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Explore Our World
- Giải sgk Đạo đức lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Khoa học lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Lịch Sử và Địa Lí lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Hoạt động trải nghiệm lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Tin học lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Công nghệ lớp 4 - KNTT