(Kết nối tri thức) Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 13 (có đáp án): Chơi với máy tính
Với 15 câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 13: Chơi với máy tính sách Kết nối tri thức có đáp án chi tiết đầy đủ các mức độ sẽ giúp học sinh ôn luyện trắc nghiệm Tin học 4.
Câu 1.
Phương án nào sau đây là chức năng của thành phần trên?
A. Vùng tạo/chứa các nhân vật trong chương trình.
B. Khu vực thiết kế các phông nền sân khấu chính.
C. Thay đổi ngôn ngữ dùng trên phần mềm Scratch.
D. Nơi ghép các lệnh thành chương trình điều khiển.
Câu 2. Phương án nào sau đây là cách tạo chương trình bằng Scratch?
A. Kéo thả các câu lệnh với nhau.
B. Đọc hướng dẫn cho máy tính.
C. Vẽ các câu lệnh và hình ảnh.
D. Viết các thao tác lên trên giấy.
Câu 3. Phát biểu nào sau đây về phần mềm Scratch là SAI?
A. Người dùng có thể mở các chương trình có sẵn.
B. Chỉ có thể ghép vào những câu lệnh chỉ định.
C. Kéo và thả câu lệnh để tạo thành chương trình.
D. Một phần mềm lập trình miễn phí cho trẻ em.
Câu 4. Hình ảnh nào sau đây là biểu tượng của phần mềm Scratch?
Câu 5. Biểu tượng nào sau đây là nút lệnh dừng chương trình đang thực hiện?
Câu 6. Biểu tượng nào sau đây KHÔNG xuất hiện trên phần mềm Scratch?
Câu 7. Phát biểu nào sau đây về phần mềm Scratch là SAI?
A. Mỗi câu lệnh thực hiện tương ứng một thao tác của nhân vật.
B. Chương trình được thiết lập bằng cách kéo thả các câu lệnh.
C. Các lệnh trong chương trình điều khiển hiển thị là tiếng Việt.
D. Phần mềm không hỗ trợ mở các chương trình trò chơi có sẵn.
Câu 8. Bạn An muốn mở chương trình Scratch thông qua một số thao tác:
(1) Chọn nút lệnh Open trên cửa sổ thư mục.
(2) Chọn Mở từ máy tính bằng trong chức năng Tập tin.
(3) Mở đúng tệp chương trình cần nhập vào Scratch.
Phương án nào sau đây là thứ tự thực hiện đúng thao tác?
A. (3) → (2) → (1).
B. (2) → (3) → (1).
C. (1) → (2) → (3).
D. (3) → (1) → (2).
Câu 9. Biểu tượng nào sau đây là chức năng chuyển đổi ngôn ngữ hiển thị trên Scratch?
Câu 10.
Phương án nào sau đây nêu đúng chức năng của hình ảnh trên?
A. Điều khiển chuyển động nhân vật.
B. Chứa các phông nền chương trình.
C. Hiển thị cách nhân vật hoạt động.
D. Lựa chọn nhân vật chuyển động.
Câu 11. Chương trình máy tính được thể hiện dưới dạng sản phẩm nào sau đây?
A. Văn bản.
B. Hình ảnh.
C. Phần cứng.
D. Trò chơi.
Câu 12. Biểu tượng nào sau đây chứa chức năng mở chương trình có sẵn trong máy tính?
Câu 13. Biểu tượng nào sau đây là nút lệnh mở chức năng cài đặt cho phần mềm Scratch?
Câu 14. Biểu tượng nào sau đây là chức năng thay đổi phông nền của chương trình?
Câu 15. Phương án nào sau đây là điều xảy khi nhấn vào nút lệnh cờ xanh trên giao diện Scratch?
A. Nhân vật chuyển động theo mỗi câu lệnh.
B. Chèn một đoạn âm thanh cho nhân vật.
C. Chương trình dừng lại dù đang thực hiện.
D. Tạo một nhân vật hoặc một bối cảnh mới.
Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án hay khác:
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 4: Tìm kiếm và trao đổi thông tin
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 4 hay khác:
- Giải sgk Tin học lớp 4 Kết nối tri thức
- Giải Vở bài tập Tin học lớp 4 Kết nối tri thức
- Giải lớp 4 Kết nối tri thức (các môn học)
- Giải lớp 4 Chân trời sáng tạo (các môn học)
- Giải lớp 4 Cánh diều (các môn học)
- Giáo án lớp 4 (các môn học)
- Bài tập cuối tuần lớp 4 Toán, Tiếng Việt (có đáp án)
- Đề thi lớp 4 (các môn học)
- Giải sgk Tiếng Việt lớp 4 - KNTT
- Giải Vở bài tập Tiếng Việt lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Toán lớp 4 - KNTT
- Giải Vở bài tập Toán lớp 4 - KNTT
- Giải Tiếng Anh lớp 4 Global Success
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Smart Start
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Family and Friends
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Wonderful World
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Explore Our World
- Giải sgk Đạo đức lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Khoa học lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Lịch Sử và Địa Lí lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Hoạt động trải nghiệm lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Tin học lớp 4 - KNTT
- Giải sgk Công nghệ lớp 4 - KNTT