Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Với 20 câu hỏi trắc nghiệm Tin học 8 Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình sách Cánh diều có đáp án chi tiết đầy đủ các mức độ sẽ giúp học sinh ôn luyện trắc nghiệm Tin 8.

Câu 1. Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của đoạn chương trình?

A. 35.

B. 120.

C. 72.

D. 144.

Câu 2. Giá trị nào sau đây là kiểu dữ liệu logic?

A. 1 < 8.

B. right.

C. true.

D. 0011.

Câu 3. Giá trị nào sau đây thuộc kiểu dữ liệu số?

A. 1234.

B. A125.

C. 12,4.

D. 123b.

Câu 4. Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

A. 4.

B. 3.

C. 5.

D. 1.

Câu 5. Phương án nào sau đây là đặc điểm của biến nhớ?

A. Giá trị ban đầu được đặt mặc định.

B. Một biến có nhiều hơn kiểu dữ liệu.

C. Tên của biến chính là giá trị của nó.

D. Dữ liệu thay đổi theo chương trình.

Câu 6. Cho một đoạn chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

A. 22.

B. 19.

C. 20.

D. 21.

Câu 7. Kiểu dữ liệu nào sau đây có các phép toán: và (and), hoặc (or), not (không phải)?

A. Kiểu xâu kí tự.

B. Kiểu logic.

C. Kiểu nhị phân.

D. Kiểu số.

Câu 8. Giá trị nào sau đây thuộc kiểu dữ liệu số?

A. 1,33.

B. True.

C. 12A.

D. A@1.

Câu 9. Câu lệnh nào sau đây biểu diễn đúng biểu thức a2 – 2xy – b(a – xy)

A. Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

B. Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

C. Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

D. Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Câu 10. Cho đoạn chương trình Scratch như sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Với số nhập vào là 4, kết quả của chương trình trên là …………

Câu 11. Giá trị nào sau đây là kiểu dữ liệu chữ?

A. 1498.

B. true.

C. 2.34.

D. 13@a.

Câu 12. Giá trị nào sau đây là kiểu chữ?

A. false.

B. abc1.

C. true.

D. 123.5.

Câu 13. Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Phương án nào sau đây nêu đúng giá trị của biến A để kết quả hiện trị là True?

A. 9.

B. 17.

C. 8.

D. 13.

Câu 14. Cho đoạn chương trình Scratch như sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Kết quả của chương trình là ………….

Câu 15. Cho đoạn lệnh Scratch như sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Phương án nào sau đây là biểu thức của đoạn lệnh?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Câu 16. Cho chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Kết quả của chương trình là …………

Câu 17. Cho chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

A. 13736.

B. 13717.

C. 13616.

D. 13716.

Câu 18. Biểu thức nào sau đây có giá trị logic là True?

A. 10 + 9 ≤ 11.

B. 25 – 3 ≥ 12.

C. 2 × 10 ≥ 31.

D. 14 – 5 ≤ 13.

Câu 19. Cho chương trình Scratch như sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

A. -40.50.

B. -47.50.

C. -49.50.

D. -50.50.

Câu 20. Trong công thức tính chu vi hình tròn C = 2πR, thành phần được khai báo dạng hằng là

A. R

B. C.

C. π.

D. 2.

Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 8 Cánh diều có đáp án hay khác:

Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 8 hay khác:


Giải bài tập lớp 8 Cánh diều khác