Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Với 15 câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 5 Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình sách Kết nối tri thức có đáp án chi tiết đầy đủ các mức độ sẽ giúp học sinh ôn luyện trắc nghiệm Tin học 5.

Câu 1. Bạn An đang tạo một trò chơi đếm số lần người chơi nhấn chuột đúng vào quả bóng bay xuất hiện trên màn hình. Để lưu trữ số lần nhấn chuột, bạn An cần sử dụng đến nhóm lệnh nào sau đây?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Câu 2. Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả sau khi thực hiện chương trình dưới, biết giá trị nhập lần lượt vào hộp thông tin tại mỗi lần lặp là: 3, 4, 9?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

A. 18.

B. 9.

C. 16.

D. 0.

Câu 3. Phương án nào sau đây nêu đúng phạm vi hoạt động mặc định của một biến mới được tạo trong Scratch?

A. Tất cả các đối tượng có trên sân khấu.

B. Chỉ dành cho đối tượng đang chọn.

C. Các đối tượng không có trên sân khấu.

D. Tùy thuộc vào người dùng thiết lập.

Câu 4. Phương án nào nêu đúng dòng lệnh gây ra lỗi hiển thị giá trị của biến khi thực hiện đoạn lệnh dưới đây?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

A. Dòng 1.

B. Dòng 2.

C. Dòng 3.

D. Dòng 4.

Câu 5. Tình huống nào sau đây cần sử dụng biến để lưu trữ dữ liệu trong chương trình Scratch?

A. Phát một đoạn âm thanh khi nhân vật ngừng di chuyển.

B. Làm cho một nhân vật di chuyển qua lại trên màn hình.

C. Lưu số điểm mà người chơi đạt được trong một trò chơi.

D. Thay đổi màu sắc của một hình tròn khi nhấp chuột.

Câu 6. Nhóm lệnh nào sau đây dùng để tạo một biến mới trong Scratch?

A. Âm thanh.

B. Chuyển động.

C. Các biến số.

D. Hiển thị.

Câu 7. Câu lệnh nào sau đây dùng để thay đổi giá trị của một biến đã tạo?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Câu 8. Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả hiển thị trên màn hình sau khi thực hiện chương trình dưới đây?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

A. 5.

B. 15.

C. 10.

D. 20.

Câu 9. Phương án nào sau đây nêu đúng giá trị của hai biến "SỐ N" và "bước đi" sau khi thực hiện chương trình dưới?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

A. 8 và 5.

B. 4 và 2.

C. 6 và 5.

D. 8 và 9

Câu 10. Phương án nào sau đây là nhóm lệnh chứa Lời giải Đáp án đúng là: Câu lệnh hiển thị hộp nhập thông tin vào biến có sẵn?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Câu 11. Câu lệnh nào sau đây hiển thị giá trị của một biến?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Câu 12. Phương án nào sau đây là kết quả hiển thị trên màn hình khi nhập chữ Lan và ô nhập thông tin?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

A. "Bạn đó tên là: Lan"

B. "Bạn đó tên là:"

C. "Tên của bạn là gì?"

D. "Bạn đó tên là: trả lời"

Câu 13. Lệnh nào sau đây dùng để hiển thị giá trị của Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình ?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

Câu 14. Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả hiển thị trên màn hình của đoạn lệnh dưới?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

A. 20.

B. 15 và 5.

C. 10.

D. 155.

Câu 15. Phương án nào say đây nêu đúng giá trị của biến "bước đi" sau khi thực hiện chương trình dưới?

Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 14 (có đáp án): Sử dụng biến trong chương trình

A. 50.

B. 0.

C. 51.

D. 1.

Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án hay khác:

Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 5 hay khác:


Giải bài tập lớp 5 Kết nối tri thức khác