Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

Với 10 câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên sách Cánh diều có đáp án chi tiết đầy đủ các mức độ sẽ giúp học sinh ôn luyện trắc nghiệm Tin học 4.

Câu 1. Câu lệnh nào sau đây thuộc khối lệnh Hiển thị?

Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

Câu 2. Phương án nào liệt kê đúng nhóm lệnh có trong đoạn chương trình dưới đây?

Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

A. Bút vẽ, Hiển thị, Chuyển động.

B. Điều khiển, Chuyển động, Hiển thị.

C. Sự kiện, Hành động, Hiển thị.

D. Chuyển động, Kết quả, Tính toán.

Câu 3. Phương án nào sau đây là nhóm lệnh chứa câu lệnh Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên ?

A. Chuyển động.

B. Điều khiển.

C. Bút vẽ.

D. Sự kiện.

Câu 4. Phương án nào sau đây là nhóm lệnh chứa Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên ?

A. Hiển thị.

B. Chuyển động.

C. Điều khiển.

D. Cảm biến.

Câu 5. Phương án nào sau đây liệt kê KHÔNG đúng các nhóm lệnh trong Scratch?

A. Sự kiện, Chuyển động, Màn hình.

B. Điều khiển, Cảm biến, Sự kiện.

C. Hiển thị, Âm thanh, Điều khiển.

D. Chuyển động, Sự kiện, Cảm biến.

Câu 6. Phương án nào sau đây là nhóm chứa câu lệnh Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên ?

A. Chuyển động.

B. Hiển thị.

C. Di chuyển.

D. Cảm biến.

Câu 7. Câu lệnh nào sau đây thuộc nhóm lệnh Chuyển động?

Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

Câu 8. Phương án nào sau đây nêu KHÔNG đúng tên của nhóm lệnh trong Scratch?

A. Bút vẽ.

B. Hiển thị.

C. Thao tác.

D. Chuyển động.

Câu 9. Phương án nào sau đây nêu KHÔNG đúng nhóm lệnh trong Scratch?

A. Sự kiện.

B. Chờ đợi.

C. Điều khiển.

D. Chuyển động.

Câu 10. Phương án nào sau đây là nhóm lệnh chứa Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên ?

A. Hành động.

B. Điều khiển.

C. Cảm biến.

D. Hiển thị.

Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án hay khác:

Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 4 hay khác: