Lý thuyết Tin học 7 Bài 10 Kết nối tri thức, Chân trời sáng tạo, Cánh diều
Tóm tắt lý thuyết Tin học 7 Bài 10 Kết nối tri thức, Chân trời sáng tạo, Cánh diều hay, ngắn gọn giúp học sinh lớp 7 nắm vững kiến thức trọng tâm, ôn tập để học tốt Tin 7 Bài 10.
(Kết nối tri thức) Lý thuyết Tin 7 Bài 10: Hoàn thiện bảng tính
(Chân trời sáng tạo) Lý thuyết Tin 7 Bài 10: Sử dụng hàm để tính toán
Xem thêm tóm tắt lý thuyết Tin học 7 cả ba sách hay khác:
- Lý thuyết Tin học 7 Bài 7 (cả ba sách)
- Lý thuyết Tin học 7 Bài 8 (cả ba sách)
- Lý thuyết Tin học 7 Bài 9 (cả ba sách)
- Lý thuyết Tin học 7 Bài 11 (cả ba sách)
- Lý thuyết Tin học 7 Bài 12 (cả ba sách)
Lưu trữ: Tóm tắt lý thuyết Tin học 7 Bài 10: Luyện gõ phím nhanh bằng TYPING MASTER (sách cũ)
• Nội dung chính
- Sử dụng phần mềm để tự luyện gõ mười ngón
- Luyện gõ bàn phím thông qua bài học và trò chơi
1. Giới thiệu phần mềm
- Typing Master là phần mềm dùng để luyện gõ phím nhanh thông qua các bài học, bài kiểm tra và các trò chơi hấp dẫn.
- Mục đích: luyện gõ phím nhanh bằng 10 ngón.
- Sau khi khơi động, nhập tên và ấn Enter, màn hình làm việc sẽ có dạng
2. Thực hiện các bài luyện gõ phím bằng 10 ngón tay
- Trên màn hình làm việc chọn Studying
- Chọn Start Now
- Bao gồm 2 phần luyện tập: phần cơ bản( Touch Typing Course) và phần nâng cao( Speed Building Course)
- Phần cơ bản gồm 12 bài, mỗi bài thực hiện trong 15 – 25 phút, giúp luyện các kỹ năng cơ bản
- Phần nâng cao gồm 6 bài, mỗi bài thực hiện trong 15 – 25 phút, giúp luyện tốc độ gõ phím
- Dưới đây là màn hình luyện gõ phím trong bài 1.2 của phần luyện gõ phím cơ bản
3. Luyện gõ phím nhanh bằng trò chơi
- Trên màn hình làm việc chọn Games để lựa chọn các trò chơi luyện gõ phím
- Typing Master bao gồm 4 trò chơi giúp rèn luyện kĩ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác.
- Chọn Start để bắt đầu trò chơi mong muốn, trong đó:
+ Bubbles: trò chơi bong bóng
+ Wordtris: trò chơi gõ từ nhanh
+ Clouds: trò chơi đám mây
+ ABC: trò chơi bảng chữ cái
a. Trò chơi Bubbles( bong bóng)
- Trên màn hình trò chơi xuất hiện các bong bóng nổi từ dưới lên trên và mỗi bong bóng mang trong mình 1 chữ cái.
- Cách chơi:
+ Gõ chữ cái trong các bong bóng
+ Nếu gõ đúng bong bóng biến mất
+ Nếu gõ sai, bong bóng sẽ bị tính là bỏ qua, mỗi người chỉ được bỏ qua nhiều nhất 6 bong bóng, nếu nhiều hơn chương trình sẽ dừng lại.
+ Sử dụng nút Shift trên bàn phím kết hợp với các chữ cái để gõ chữ hoa.
b. Trò chơi ABC( bảng chữ cái)
- Một dãy chữ cái xuất hiện theo 1 vòng tròn, cần gõ chính xác các chữ cái trên vòng tròn này theo đúng thứ tự
c. Trò chơi Clouds( đám mây)
- Trên màn hình xuất hiện các đám mây và chúng chuyển động từ phải sang trái.
- Có một đám mây được đóng khung.
- Nếu xuất hiện chữ tại đám mây đó em có nhiệm vụ gõ đúng theo từ vừa xuất hiện.
- Nếu gõ đúng đám mây sẽ biến mất.
- Dùng phím Space hoặc phím Enter để chuyển sang đám mây tiếp theo.
- Muốn quay lại đám mây đã đi qua thì nhấn phím Backspace.
- Chỉ được phép bỏ qua nhiều nhất là 6 từ. Nếu hơn 6 từ thì kết thúc trò chơi.
d. trò chơi Wordtris( gõ từ nhanh)
- Có một khung hình chữ U chỉ cho phép chứa 6 thanh chữ. Các thanh chữ sẽ lần lượt xuất hiện tại trung tâm màn hình và trôi dần xuống khung chữ U.
- Khi thanh chữ xuất hiện, em cần gõ nhanh và chính xác dòng chữ trên thanh và nhấn phím Space để gõ tiếp từ khác.
4. Luyện gõ qua bài kiểm tra kỹ năng gõ
- Trên màn hình làm việc, trọn Typing Test để làm bài kiểm tra kĩ năng gõ.
- B1: Chọn loại văn bản trong danh sách Test Text
- B2: chọn thời gian làm bài
- B3: chọn Start Test để bắt đầu.
- Sau khi hết thời gian, chương trình sẽ đưa ra thống kê để người dùng đánh giá khả năng của mình.
Lời giải bài tập lớp 7 sách mới:
- Giải bài tập Lớp 7 Kết nối tri thức
- Giải bài tập Lớp 7 Chân trời sáng tạo
- Giải bài tập Lớp 7 Cánh diều
- Giải Tiếng Anh 7 Global Success
- Giải Tiếng Anh 7 Friends plus
- Giải sgk Tiếng Anh 7 Smart World
- Giải Tiếng Anh 7 Explore English
- Lớp 7 - Kết nối tri thức
- Soạn văn 7 (hay nhất) - KNTT
- Soạn văn 7 (ngắn nhất) - KNTT
- Giải sgk Toán 7 - KNTT
- Giải sgk Khoa học tự nhiên 7 - KNTT
- Giải sgk Lịch Sử 7 - KNTT
- Giải sgk Địa Lí 7 - KNTT
- Giải sgk Giáo dục công dân 7 - KNTT
- Giải sgk Tin học 7 - KNTT
- Giải sgk Công nghệ 7 - KNTT
- Giải sgk Hoạt động trải nghiệm 7 - KNTT
- Giải sgk Âm nhạc 7 - KNTT
- Lớp 7 - Chân trời sáng tạo
- Soạn văn 7 (hay nhất) - CTST
- Soạn văn 7 (ngắn nhất) - CTST
- Giải sgk Toán 7 - CTST
- Giải sgk Khoa học tự nhiên 7 - CTST
- Giải sgk Lịch Sử 7 - CTST
- Giải sgk Địa Lí 7 - CTST
- Giải sgk Giáo dục công dân 7 - CTST
- Giải sgk Công nghệ 7 - CTST
- Giải sgk Tin học 7 - CTST
- Giải sgk Hoạt động trải nghiệm 7 - CTST
- Giải sgk Âm nhạc 7 - CTST
- Lớp 7 - Cánh diều
- Soạn văn 7 (hay nhất) - Cánh diều
- Soạn văn 7 (ngắn nhất) - Cánh diều
- Giải sgk Toán 7 - Cánh diều
- Giải sgk Khoa học tự nhiên 7 - Cánh diều
- Giải sgk Lịch Sử 7 - Cánh diều
- Giải sgk Địa Lí 7 - Cánh diều
- Giải sgk Giáo dục công dân 7 - Cánh diều
- Giải sgk Công nghệ 7 - Cánh diều
- Giải sgk Tin học 7 - Cánh diều
- Giải sgk Hoạt động trải nghiệm 7 - Cánh diều
- Giải sgk Âm nhạc 7 - Cánh diều